Logo
Explore Help
Sign In
mirrors/0ad
1
0
Fork 2
You've already forked 0ad
mirror of https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git synced 2026-07-16 14:54:58 +00:00
Code Issues Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
ad5054205cc311cd7eda473b5ebb20436998f920
0ad/source/graphics
T
History
janwas bc24974496 # sweng
forward declare SDL_event. remove SDL dependency of network code.
refs #140

This was SVN commit r4252.
2006-08-26 21:52:18 +00:00
..
scripting
…
Camera.cpp
…
Camera.h
…
CinemaTrack.cpp
…
CinemaTrack.h
…
Color_asm.asm
…
Color.cpp
…
Color.h
…
DefaultEmitter.cpp
…
DefaultEmitter.h
…
Frustum.cpp
…
Frustum.h
…
GameView.cpp
…
GameView.h
…
HFTracer.cpp
…
HFTracer.h
…
LightEnv.cpp
…
LightEnv.h
…
MapIO.h
…
MapReader.cpp
…
MapReader.h
…
MapWriter.cpp
…
MapWriter.h
…
Material.cpp
…
Material.h
…
MaterialManager.cpp
…
MaterialManager.h
…
MeshManager.cpp
…
MeshManager.h
…
MiniPatch.cpp
…
MiniPatch.h
…
Model.cpp
…
Model.h
…
ModelDef.cpp
…
ModelDef.h
…
ObjectBase.cpp
…
ObjectBase.h
…
ObjectEntry.cpp
…
ObjectEntry.h
…
ObjectManager.cpp
…
ObjectManager.h
…
ParticleEmitter.cpp
…
ParticleEmitter.h
…
ParticleEngine.cpp
…
ParticleEngine.h
…
Patch.cpp
…
Patch.h
…
RenderableObject.h
…
SkeletonAnim.h
…
SkeletonAnimDef.cpp
…
SkeletonAnimDef.h
…
SkeletonAnimManager.cpp
…
SkeletonAnimManager.h
…
Sprite.cpp
…
Sprite.h
…
Terrain.cpp
…
Terrain.h
…
TerrainProperties.cpp
…
TerrainProperties.h
…
Texture.h
…
TextureEntry.cpp
…
TextureEntry.h
…
TextureManager.cpp
…
TextureManager.h
…
Unit.cpp
…
Unit.h
…
UnitManager.cpp
…
UnitManager.h
…
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 1408ms Template: 155ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API