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synced 2026-07-10 08:17:10 +00:00
AI stance properties and extended animal templates.
This was SVN commit r3390.
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt_skittish"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
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@@ -1,7 +1,7 @@
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
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||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
Parent="template_unit_fauna_herd_passive"
|
||||
>
|
||||
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,14 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt_skittish"
|
||||
>
|
||||
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
|
||||
<Specific>Rabbot</Specific>
|
||||
<Specific>Rabbit</Specific>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
Parent="template_unit_fauna_herd_passive"
|
||||
>
|
||||
|
||||
<Traits>
|
||||
@@ -12,13 +12,6 @@
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Auras>
|
||||
<Infidelity>
|
||||
<Radius>20</Radius>
|
||||
<Time>0</Time>
|
||||
</Infidelity>
|
||||
</Auras>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actor>fauna/sheep1.xml</Actor>
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@ function entityInit()
|
||||
// you can still gather from the thing. Initialize it to 0 (ungatherable) for every player unless
|
||||
// the entity is forageable (e.g. for huntable animals).
|
||||
this.traits.supply.dropsitecount = new Array();
|
||||
initialCount = this.traits.supply.forageable ? 1 : 0;
|
||||
initialCount = this.traits.supply.subtype.meat ? 1 : 0;
|
||||
for( i=0; i<=8; i++ )
|
||||
{
|
||||
this.traits.supply.dropsitecount[i] = initialCount;
|
||||
@@ -198,6 +198,34 @@ function entityInit()
|
||||
if (this.traits.population.rem)
|
||||
getGUIGlobal().giveResources ("Population", this.traits.population.rem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Build Unit AI Stance list, and set default stance.
|
||||
if ( !this.traits.ai )
|
||||
this.traits.ai = new Object();
|
||||
if ( !this.traits.ai.stance )
|
||||
this.traits.ai.stance = new Object();
|
||||
if ( !this.traits.ai.stance.list )
|
||||
this.traits.ai.stance.list = new Object();
|
||||
// Create standard stances that all units have.
|
||||
this.traits.ai.stance.list.avoid = new Object();
|
||||
this.traits.ai.stance.list.hold = new Object();
|
||||
if ( this.actions.attack )
|
||||
{
|
||||
// Create stances that units only have if they can attack.
|
||||
this.traits.ai.stance.list.aggress = new Object();
|
||||
this.traits.ai.stance.list.defend = new Object();
|
||||
this.traits.ai.stance.list.stand = new Object();
|
||||
// Set default stance for combat units.
|
||||
this.traits.ai.stance.curr = "Defend";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Set default stance for non-combat units.
|
||||
this.traits.ai.stance.curr = "Avoid";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
// Generate entity's personal name (if it needs one).
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,10 @@
|
||||
<Radius>1.5</Radius>
|
||||
<Height>7.5</Height>
|
||||
</Footprint>
|
||||
|
||||
<Health>
|
||||
<Regen_Rate>2.0</Regen_Rate>
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
<Loot>
|
||||
<XP>200</XP>
|
||||
@@ -38,20 +42,21 @@
|
||||
<Promotion>
|
||||
<Req>900</Req>
|
||||
</Promotion>
|
||||
|
||||
<Auras>
|
||||
<Trample>
|
||||
<Radius>1</Radius>
|
||||
<Damage>50</Damage>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<Hack>0.9</Hack>
|
||||
<Pierce>0.1</Pierce>
|
||||
</Trample>
|
||||
</Auras>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Attack>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>2.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Attack>
|
||||
|
||||
<Gather>
|
||||
<Resource>
|
||||
<Food>
|
||||
|
||||
@@ -13,5 +13,27 @@
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
<Attack>
|
||||
<Melee>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>2.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Melee>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>20.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>2.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -14,10 +14,15 @@
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Attack>
|
||||
<Ranged />
|
||||
<Range>16.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Attack>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
<Attack>
|
||||
<Ranged>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>16.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Ranged>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -32,12 +32,5 @@
|
||||
<Blue>16</Blue>
|
||||
</MiniMap>
|
||||
|
||||
<Supply>
|
||||
<Max>100</Max>
|
||||
<Type>food</Type>
|
||||
<SubType>meat</SubType>
|
||||
<Forageable />
|
||||
</Supply>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Breed</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Auras>
|
||||
<Infidelity>
|
||||
<Radius>20</Radius>
|
||||
<Time>0</Time>
|
||||
</Infidelity>
|
||||
</Auras>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_breed"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Passive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Passive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Edible, Herd</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Auras>
|
||||
<Infidelity>
|
||||
<Radius>20</Radius>
|
||||
<Time>0</Time>
|
||||
</Infidelity>
|
||||
</Auras>
|
||||
|
||||
<Supply>
|
||||
<Max>100</Max>
|
||||
<Type>food</Type>
|
||||
<SubType>meat</SubType>
|
||||
</Supply>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_herd"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Passive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Passive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Edible</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Supply>
|
||||
<Max>100</Max>
|
||||
<Type>food</Type>
|
||||
<SubType>meat</SubType>
|
||||
</Supply>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Aggressive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Aggressive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Defensive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Defensive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Passive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Passive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Skittish</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Skittish</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_hunt"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Violent</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Violent</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Wild</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_wild"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Violent</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Violent</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_wild"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Defensive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Defensive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_wild"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Passive</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Passive</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
|
||||
|
||||
<Entity
|
||||
Parent="template_unit_fauna_wild"
|
||||
>
|
||||
<Traits>
|
||||
|
||||
<Id>
|
||||
<Internal_Only />
|
||||
|
||||
<Classes>Violent</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<AI>
|
||||
<Behaviour>Violent</Behaviour>
|
||||
</AI>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -17,7 +17,11 @@
|
||||
<Crush>0.3</Crush>
|
||||
<Hack>0.3</Hack>
|
||||
<Pierce>0.3</Pierce>
|
||||
</Armour>
|
||||
</Armour>
|
||||
|
||||
<Health>
|
||||
<Regen_Rate>5.0</Regen_Rate>
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
<Loot>
|
||||
<XP>1000</XP>
|
||||
@@ -34,16 +38,25 @@
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Attack>
|
||||
<Damage>20.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Attack>
|
||||
<Melee>
|
||||
<Damage>20.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Melee>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>40.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -17,6 +17,10 @@
|
||||
<Hack>0.75</Hack>
|
||||
<Pierce>0.25</Pierce>
|
||||
</Armour>
|
||||
|
||||
<Health>
|
||||
<Regen_Rate>3.0</Regen_Rate>
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
<Loot>
|
||||
<XP>800</XP>
|
||||
@@ -38,15 +42,6 @@
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Attack>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Attack>
|
||||
|
||||
<Create>
|
||||
<List>
|
||||
<StructCiv>
|
||||
|
||||
@@ -12,5 +12,27 @@
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
<Attack>
|
||||
<Melee>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Melee>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -17,9 +17,14 @@
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
<Attack>
|
||||
<Ranged />
|
||||
<Range>24.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
<Ranged>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>24.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Ranged>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -27,5 +27,18 @@
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>20.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>2.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -14,5 +14,5 @@
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -14,5 +14,18 @@
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>20.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>2.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -12,6 +12,10 @@
|
||||
<Classes>Military, Super</Classes>
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Health>
|
||||
<Regen_Rate>5.0</Regen_Rate>
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
<Loot>
|
||||
<XP>50</XP>
|
||||
@@ -24,16 +28,34 @@
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
|
||||
<Attack>
|
||||
<Damage>15.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Attack>
|
||||
<Melee>
|
||||
<Damage>15.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Melee>
|
||||
|
||||
<Charge>
|
||||
<Damage>30.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>5.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Charge>
|
||||
|
||||
<Ranged>
|
||||
<Damage>10.0</Damage>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<Hack>0.5</Hack>
|
||||
<Pierce>0.5</Pierce>
|
||||
<Range>24.0</Range>
|
||||
<Speed>1500</Speed>
|
||||
</Ranged>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -15,6 +15,16 @@
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Auras>
|
||||
<Trample>
|
||||
<Radius>1</Radius>
|
||||
<Damage>50</Damage>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<Hack>0.9</Hack>
|
||||
<Pierce>0.1</Pierce>
|
||||
</Trample>
|
||||
</Auras>
|
||||
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -13,6 +13,10 @@
|
||||
|
||||
</Id>
|
||||
|
||||
<Health>
|
||||
<Regen_Rate>4.0</Regen_Rate>
|
||||
</Health>
|
||||
|
||||
<Loot>
|
||||
<XP>10</XP>
|
||||
<Food>1</Food>
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,13 @@
|
||||
</Id>
|
||||
</Traits>
|
||||
|
||||
<Actions>
|
||||
<Attack>
|
||||
<Melee>
|
||||
<Range>8.0</Range>
|
||||
</Melee>
|
||||
</Attack>
|
||||
</Actions>
|
||||
|
||||
<Actor>units/hellenes/super_unit_3.xml</Actor>
|
||||
|
||||
|
||||
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