Rename stdafx.h to precompiled.h

This was SVN commit r5146.
This commit is contained in:
Ykkrosh
2007-06-05 18:35:05 +00:00
parent 789ba49ca2
commit 914e5f7c2f
74 changed files with 71 additions and 71 deletions
+2 -2
View File
@@ -521,7 +521,7 @@ end
-- setup a typical Atlas component package
-- extra_params: as in package_add_contents; also zero or more of the following:
-- * pch: (any type) set stdafx.h and .cpp as PCH
-- * pch: (any type) set precompiled.h and .cpp as PCH
function setup_atlas_package(package_name, target_type, rel_source_dirs, rel_include_dirs, extern_libs, extra_params)
local source_root = "../../../source/tools/atlas/" .. package_name .. "/"
@@ -534,7 +534,7 @@ function setup_atlas_package(package_name, target_type, rel_source_dirs, rel_inc
package_add_extern_libs(extern_libs)
if extra_params["pch"] then
package_setup_pch(nil, "stdafx.h", "stdafx.cpp");
package_setup_pch(nil, "precompiled.h", "precompiled.cpp");
end
-- Platform Specifics
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ActorEditor.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ActorEditorListCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AnimListEditor.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "PropListEditor.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ActorViewer.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ArchiveViewer.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "FilePreviewer.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ColourTester.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ColourTesterColourCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ColourTesterFileCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ColourTesterImageCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ActionButton.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "wx/sysopt.h"
#include "wx/wfstream.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Canvas.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "wx/regex.h"
#include "wx/config.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "DraggableListCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "DraggableListCtrlCommands.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "EditableListCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "EditableListCtrlCommands.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "FieldEditCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ListCtrlValidator.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "QuickComboBox.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "QuickFileCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "QuickTextCtrl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "FileHistory.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "HighResTimer.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "SnapSplitterWindow.h"
@@ -2,7 +2,7 @@
// Name: wxVirtualDirTreeCtrl.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
//#ifdef __GNUG__
// #pragma implementation "wxVirtualDirTreeCtrl.cpp"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AtlasDialog.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AtlasWindow.h"
@@ -14,7 +14,7 @@
* License: wxWindows license
*/
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#if 0
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "FileConverter.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AtlasClipboard.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
/* Disabled (and should be removed if it turns out to be unnecessary)
- see MessagePasserImpl.cpp for information
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AtlasWindowCommand.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "AtlasWindowCommandProc.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Datafile.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Observable.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
/*
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "VideoRecorder.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "DLLInterface.h"
@@ -0,0 +1 @@
#include "precompiled.h"
@@ -1 +0,0 @@
#include "stdafx.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ScenarioEditor.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "wx/filename.h"
#include "wx/wfstream.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Cinematic.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Sidebar.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Environment.h"
#include "LightControl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include <algorithm>
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Map.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Object.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "VariationControl.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Terrain.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Trigger.h"
#include "GameInterface/Messages.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Common/Tools.h"
#include "Common/Brushes.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Brushes.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "MiscState.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "ObjectSettings.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Tools.h"
#include "GameInterface/Messages.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Common/Tools.h"
#include "Common/Brushes.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Common/Tools.h"
#include "Common/Brushes.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Common/Tools.h"
#include "Common/Brushes.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Common/Tools.h"
#include "Common/Brushes.h"
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "BAR.h"
#include "Util.h"
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "DDT.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Memory.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Stream.h"
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "Util.h"
#include "Stream/Stream.h"
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "precompiled.h"
#include "XMB.h"
#include "Stream/Stream.h"
@@ -0,0 +1 @@
#include "precompiled.h"
-1
View File
@@ -1 +0,0 @@
#include "stdafx.h"