forked from mirrors/0ad
Melee/Ranged rebalance from the community mod
Ranged units -25% dps in the form of attack rate Melee units decreased armor (5h5p->3h3p for CS infantry) Melee units 50% more damage Building and siege hack armor adjusted to compensate
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committed by
Dunedan
parent
b863e99388
commit
c73ef0756c
@@ -8,7 +8,7 @@
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<Resistance>
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<Entity>
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<Damage>
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<Hack>20</Hack>
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<Hack>24</Hack>
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<Pierce>30</Pierce>
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<Crush>3</Crush>
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</Damage>
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@@ -7,7 +7,7 @@
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<Resistance>
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<Entity>
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<Damage>
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<Hack>25</Hack>
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<Hack>29</Hack>
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<Pierce>35</Pierce>
|
||||
<Crush>3</Crush>
|
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</Damage>
|
||||
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+1
-1
@@ -20,7 +20,7 @@
|
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<Resistance>
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<Entity>
|
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<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Hack>9</Hack>
|
||||
<Pierce>25</Pierce>
|
||||
<Crush>2</Crush>
|
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</Damage>
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
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<Resistance>
|
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<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Hack>9</Hack>
|
||||
<Pierce>20</Pierce>
|
||||
<Crush>1</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
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<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>20</Hack>
|
||||
<Hack>24</Hack>
|
||||
<Pierce>35</Pierce>
|
||||
<Crush>3</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
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@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>20</Hack>
|
||||
<Hack>24</Hack>
|
||||
<Pierce>30</Pierce>
|
||||
<Crush>3</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
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<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>15</Hack>
|
||||
<Hack>19</Hack>
|
||||
<Pierce>25</Pierce>
|
||||
<Crush>3</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
<Pierce>1</Pierce>
|
||||
<Crush>15</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>8.7</Hack>
|
||||
<Crush>2.3</Crush>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
<Crush>3.5</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+2
-1
@@ -4,7 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>8</Crush>
|
||||
<Hack>5.5</Hack>
|
||||
<Crush>7.5</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+5
-5
@@ -4,13 +4,13 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>5.5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>2</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>1.75</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
@@ -26,13 +26,13 @@
|
||||
</Cost>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Cavalry Spearman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 1.75× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Spearman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>6.5</Hack>
|
||||
<Hack>9</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>4</Pierce>
|
||||
<Pierce>2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,11 +4,11 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>7</Pierce>
|
||||
<Pierce>7.5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>2.5</Spread>
|
||||
|
||||
+4
-5
@@ -4,9 +4,9 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>20</Pierce>
|
||||
<Pierce>25</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>50</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>45</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>600</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>3000</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
</Attack>
|
||||
<Cost>
|
||||
<Resources>
|
||||
<wood>40</wood>
|
||||
<wood>50</wood>
|
||||
</Resources>
|
||||
</Cost>
|
||||
<Identity>
|
||||
@@ -29,8 +29,7 @@
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Crossbowman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>3</wood>
|
||||
<metal>2</metal>
|
||||
<wood>5</wood>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>4</Spread>
|
||||
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>7</Hack>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,11 +4,11 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>14</Pierce>
|
||||
<Pierce>15</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>1</Spread>
|
||||
|
||||
+2
-9
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>13.8</Hack>
|
||||
<Crush>4.6</Crush>
|
||||
<Hack>20</Hack>
|
||||
<Crush>7</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -20,13 +20,6 @@
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Axeman</VisibleClasses>
|
||||
<GenericName>Champion Cavalry Axeman</GenericName>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce op="add">2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>40</Pierce>
|
||||
<Pierce>30</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>55</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>600</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>1.6</Spread>
|
||||
|
||||
+2
-8
@@ -4,7 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>16</Crush>
|
||||
<Hack>11</Hack>
|
||||
<Crush>14</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -19,13 +20,6 @@
|
||||
<GenericName>Champion Cavalry Maceman</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Maceman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
||||
+5
-6
@@ -4,14 +4,14 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>8</Hack>
|
||||
<Pierce>6</Pierce>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Pierce>10</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>2</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>1.75</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -24,14 +24,13 @@
|
||||
</Health>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Champion Cavalry Spearman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 1.75× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Spearman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">2</Pierce>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>13</Hack>
|
||||
<Hack>18</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce op="add">4</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Pierce>6</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
<Range>2</Range>
|
||||
<FriendlyFire>false</FriendlyFire>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>20</Hack>
|
||||
<Hack>30</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Splash>
|
||||
<MaxRange>5</MaxRange>
|
||||
|
||||
@@ -30,8 +30,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
@@ -52,6 +52,9 @@
|
||||
<death>actor/human/death/{phenotype}_death.xml</death>
|
||||
</SoundGroups>
|
||||
</Sound>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed>9.5</WalkSpeed>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>80</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
|
||||
+3
-11
@@ -4,11 +4,11 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>13.5</Pierce>
|
||||
<Pierce>14.4</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>1</Spread>
|
||||
@@ -26,14 +26,6 @@
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Ranged Archer</VisibleClasses>
|
||||
<GenericName>Champion Archer</GenericName>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">-2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">-2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_impact_ranged>attack/impact/arrow_impact.xml</attack_impact_ranged>
|
||||
@@ -47,7 +39,7 @@
|
||||
</Formations>
|
||||
</UnitAI>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="add">1.2</WalkSpeed>
|
||||
<WalkSpeed op="add">0.8</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="add">2.4</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Crush>4</Crush>
|
||||
<Hack>18</Hack>
|
||||
<Crush>6</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+2
-10
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>40</Pierce>
|
||||
<Pierce>30</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>200</PrepareTime>
|
||||
@@ -26,14 +26,6 @@
|
||||
<GenericName>Champion Infantry Crossbowman</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Ranged Crossbowman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">-2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">-2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_impact_ranged>attack/impact/arrow_impact.xml</attack_impact_ranged>
|
||||
@@ -47,7 +39,7 @@
|
||||
</Formations>
|
||||
</UnitAI>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="add">0.6</WalkSpeed>
|
||||
<WalkSpeed op="add">0.1</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="add">1.2</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+2
-10
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>1.6</Spread>
|
||||
@@ -26,14 +26,6 @@
|
||||
<GenericName>Champion Infantry Javelineer</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Ranged Javelineer</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">-2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">-2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_ranged>attack/weapon/javelin_attack.xml</attack_ranged>
|
||||
@@ -47,7 +39,7 @@
|
||||
</Formations>
|
||||
</UnitAI>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="mul">1.2</WalkSpeed>
|
||||
<WalkSpeed op="mul">1.1</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="mul">1.2</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+3
-2
@@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>14</Crush>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -22,8 +23,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">3</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+6
-6
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Pike</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>6</Pierce>
|
||||
<Hack>8</Hack>
|
||||
<Pierce>15</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>8</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>3.0</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>2.5</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PreferredClasses datatype="tokens">Human</PreferredClasses>
|
||||
@@ -24,14 +24,14 @@
|
||||
</Health>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Champion Pikeman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 3× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2.5× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Pikeman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">8</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">6</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">5</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">5</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+5
-5
@@ -4,16 +4,16 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
<Pierce>8.5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>900</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>3.0</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>2.5</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PreferredClasses datatype="tokens">Human</PreferredClasses>
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@
|
||||
</Health>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Champion Spearman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 3× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2.5× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Spearman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>11</Hack>
|
||||
<Hack>16</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
<Hack>18</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>14</Pierce>
|
||||
<Pierce>15</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>0.5</Spread>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>60</Pierce>
|
||||
<Pierce>45</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>55</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>600</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>0.8</Spread>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
<Range>2</Range>
|
||||
<FriendlyFire>false</FriendlyFire>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>40</Hack>
|
||||
<Hack>45</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Splash>
|
||||
<MaxRange>5</MaxRange>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>0.5</Spread>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>80</Pierce>
|
||||
<Pierce>60</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>600</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>0.8</Spread>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Pike</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>8</Hack>
|
||||
<Pierce>12</Pierce>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Pierce>16</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>8</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
||||
+5
-5
@@ -4,16 +4,16 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Pierce>10</Pierce>
|
||||
<Hack>15</Hack>
|
||||
<Pierce>12</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>450</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>900</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>3.0</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>2.5</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PreferredClasses datatype="tokens">Human</PreferredClasses>
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
</Attack>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Hero Spearman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 3× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2.5× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Spearman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>22</Hack>
|
||||
<Hack>26</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,17 @@
|
||||
<GenericName>Melee Infantry</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed>9.5</WalkSpeed>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<UnitAI>
|
||||
<Formations datatype="tokens">
|
||||
special/formations/testudo
|
||||
|
||||
+3
-4
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Crush>2</Crush>
|
||||
<Hack>9</Hack>
|
||||
<Crush>3</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -30,8 +30,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>7</Crush>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -27,8 +28,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+6
-6
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Pike</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>7.5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>8</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>3.0</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>2.5</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PreferredClasses datatype="tokens">Human</PreferredClasses>
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
</Cost>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Pikeman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 3× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2.5× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Pikeman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Loot>
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
<Pierce>8</Pierce>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
+4
-12
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>2.5</Pierce>
|
||||
<Hack>4.5</Hack>
|
||||
<Pierce>4</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
<Multiplier>3.0</Multiplier>
|
||||
<Multiplier>2.5</Multiplier>
|
||||
</BonusCavMelee>
|
||||
</Bonuses>
|
||||
<PreferredClasses datatype="tokens">Human</PreferredClasses>
|
||||
@@ -26,20 +26,12 @@
|
||||
</Cost>
|
||||
<Identity>
|
||||
<GenericName>Spearman</GenericName>
|
||||
<Tooltip>Counters: 3× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<Tooltip>Counters: 2.5× vs Cavalry.</Tooltip>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Spearman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>5</wood>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/spear_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
||||
+1
-9
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5.5</Hack>
|
||||
<Hack>8</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@@ -26,14 +26,6 @@
|
||||
<wood>4</wood>
|
||||
<metal>1</metal>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -4,14 +4,14 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>6.7</Pierce>
|
||||
<Pierce>7.2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>800</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>2.5</Spread>
|
||||
<Spread>2.25</Spread>
|
||||
<Gravity>50</Gravity>
|
||||
<FriendlyFire>false</FriendlyFire>
|
||||
<LaunchPoint y="3"/>
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@
|
||||
</SoundGroups>
|
||||
</Sound>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="add">1.2</WalkSpeed>
|
||||
<WalkSpeed op="add">1.3</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="add">2.4</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Crossbow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>28</Pierce>
|
||||
<Pierce>24</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>45</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>600</PrepareTime>
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
</SoundGroups>
|
||||
</Sound>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="add">0.6</WalkSpeed>
|
||||
<WalkSpeed op="add">1.0</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="add">1.2</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>30</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>70</Speed>
|
||||
<Spread>4</Spread>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>45</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>400</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1250</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>90</Speed>
|
||||
<Spread>3</Spread>
|
||||
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
</Poisoned>
|
||||
</ApplyStatus>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>1</Hack>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>25</Pierce>
|
||||
<Crush>5</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>240</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>90</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>80</MaxRange>
|
||||
<MinRange>15</MinRange>
|
||||
<PrepareTime>2000</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>6000</RepeatTime>
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@
|
||||
<metal>50</metal>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Pack>
|
||||
<Time>10000</Time>
|
||||
<Time>5000</Time>
|
||||
</Pack>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
@@ -70,8 +70,8 @@
|
||||
<DefaultStance>standground</DefaultStance>
|
||||
</UnitAI>
|
||||
<UnitMotion>
|
||||
<WalkSpeed op="mul">0.9</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="mul">0.9</Acceleration>
|
||||
<WalkSpeed op="mul">0.75</WalkSpeed>
|
||||
<Acceleration op="mul">0.75</Acceleration>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>100</Range>
|
||||
|
||||
@@ -48,7 +48,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>50</Pierce>
|
||||
<Hack>7</Hack>
|
||||
<Pierce>35</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Stone</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>250</Crush>
|
||||
<Crush>230</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>85</MaxRange>
|
||||
<MinRange>26</MinRange>
|
||||
@@ -27,10 +27,10 @@
|
||||
</RangeOverlay>
|
||||
<Splash>
|
||||
<Shape>Circular</Shape>
|
||||
<Range>1</Range>
|
||||
<Range>1.5</Range>
|
||||
<FriendlyFire>false</FriendlyFire>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>100</Crush>
|
||||
<Crush>120</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Splash>
|
||||
</Ranged>
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
<stone>50</stone>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Pack>
|
||||
<Time>10000</Time>
|
||||
<Time>5000</Time>
|
||||
</Pack>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
|
||||
+6
-3
@@ -5,7 +5,10 @@
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>40</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>70</MaxRange>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Spread>2</Spread>
|
||||
</Projectile>
|
||||
<MaxRange>60</MaxRange>
|
||||
<MinRange>20</MinRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>5000</RepeatTime>
|
||||
@@ -15,7 +18,7 @@
|
||||
<Range>4</Range>
|
||||
<FriendlyFire>false</FriendlyFire>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>80</Crush>
|
||||
<Crush>160</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Splash>
|
||||
</Ranged>
|
||||
@@ -51,6 +54,6 @@
|
||||
</Foundation>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>88</Range>
|
||||
<Range>80</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Ranged>
|
||||
<AttackName>Bow</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce>12</Pierce>
|
||||
<Pierce>10</Pierce>
|
||||
<Crush>2.5</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>55</MaxRange>
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
<Z>0</Z>
|
||||
</Origin>
|
||||
<PrepareTime>1200</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>2000</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>2500</RepeatTime>
|
||||
<Projectile>
|
||||
<Speed>100</Speed>
|
||||
<Spread>2</Spread>
|
||||
|
||||
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