This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
mirrors
/
0ad
Watch
1
Star
0
Fork
2
You've already forked 0ad
mirror of
https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git
synced
2026-07-19 11:18:17 +00:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
fd931937b187f42e8d8daeab6831431445818d6b
0ad
/
source
/
graphics
T
History
Ykkrosh
1f268b17bb
GCC compatibility (fixed CStr.h case, got rid of a few warnings)
...
This was SVN commit r4581.
2006-10-20 01:06:43 +00:00
..
scripting
…
Camera.cpp
…
Camera.h
…
CinemaTrack.cpp
…
CinemaTrack.h
…
Color_asm.asm
…
Color.cpp
…
Color.h
…
DefaultEmitter.cpp
…
DefaultEmitter.h
…
Frustum.cpp
…
Frustum.h
…
GameView.cpp
…
GameView.h
…
HFTracer.cpp
…
HFTracer.h
…
LightEnv.cpp
…
LightEnv.h
…
MapIO.h
…
MapReader.cpp
…
MapReader.h
…
MapWriter.cpp
…
MapWriter.h
…
Material.cpp
…
Material.h
…
MaterialManager.cpp
…
MaterialManager.h
…
MeshManager.cpp
…
MeshManager.h
…
MiniPatch.cpp
…
MiniPatch.h
…
Model.cpp
…
Model.h
…
ModelDef.cpp
…
ModelDef.h
…
ObjectBase.cpp
…
ObjectBase.h
…
ObjectEntry.cpp
…
ObjectEntry.h
…
ObjectManager.cpp
…
ObjectManager.h
…
ParticleEmitter.cpp
…
ParticleEmitter.h
…
ParticleEngine.cpp
…
ParticleEngine.h
…
Patch.cpp
…
Patch.h
…
RenderableObject.h
…
SColor.h
…
SkeletonAnim.h
…
SkeletonAnimDef.cpp
…
SkeletonAnimDef.h
…
SkeletonAnimManager.cpp
…
SkeletonAnimManager.h
…
Sprite.cpp
…
Sprite.h
…
Terrain.cpp
…
Terrain.h
…
TerrainProperties.cpp
…
TerrainProperties.h
…
Texture.h
…
TextureEntry.cpp
…
TextureEntry.h
…
TextureManager.cpp
…
TextureManager.h
…
Unit.cpp
…
Unit.h
…
UnitManager.cpp
…
UnitManager.h
…