Logo
Explore Help
Sign In
mirrors/0ad
1
0
Fork 2
You've already forked 0ad
mirror of https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git synced 2026-07-19 11:18:17 +00:00
Code Issues Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
fd931937b187f42e8d8daeab6831431445818d6b
0ad/source/graphics
T
History
Ykkrosh 1f268b17bb GCC compatibility (fixed CStr.h case, got rid of a few warnings)
This was SVN commit r4581.
2006-10-20 01:06:43 +00:00
..
scripting
…
Camera.cpp
…
Camera.h
…
CinemaTrack.cpp
…
CinemaTrack.h
…
Color_asm.asm
…
Color.cpp
…
Color.h
…
DefaultEmitter.cpp
…
DefaultEmitter.h
…
Frustum.cpp
…
Frustum.h
…
GameView.cpp
…
GameView.h
…
HFTracer.cpp
…
HFTracer.h
…
LightEnv.cpp
…
LightEnv.h
…
MapIO.h
…
MapReader.cpp
…
MapReader.h
…
MapWriter.cpp
…
MapWriter.h
…
Material.cpp
…
Material.h
…
MaterialManager.cpp
…
MaterialManager.h
…
MeshManager.cpp
…
MeshManager.h
…
MiniPatch.cpp
…
MiniPatch.h
…
Model.cpp
…
Model.h
…
ModelDef.cpp
…
ModelDef.h
…
ObjectBase.cpp
…
ObjectBase.h
…
ObjectEntry.cpp
…
ObjectEntry.h
…
ObjectManager.cpp
…
ObjectManager.h
…
ParticleEmitter.cpp
…
ParticleEmitter.h
…
ParticleEngine.cpp
…
ParticleEngine.h
…
Patch.cpp
…
Patch.h
…
RenderableObject.h
…
SColor.h
…
SkeletonAnim.h
…
SkeletonAnimDef.cpp
…
SkeletonAnimDef.h
…
SkeletonAnimManager.cpp
…
SkeletonAnimManager.h
…
Sprite.cpp
…
Sprite.h
…
Terrain.cpp
…
Terrain.h
…
TerrainProperties.cpp
…
TerrainProperties.h
…
Texture.h
…
TextureEntry.cpp
…
TextureEntry.h
…
TextureManager.cpp
…
TextureManager.h
…
Unit.cpp
…
Unit.h
…
UnitManager.cpp
…
UnitManager.h
…
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 1799ms Template: 7ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API