This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
mirrors
/
0ad
Watch
1
Star
0
Fork
2
You've already forked 0ad
mirror of
https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git
synced
2026-06-30 14:08:56 +00:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
d3bc5bc8025bc6280f3cf73fd06aa0b7d8a640b2
0ad
/
source
/
renderer
T
History
phosit
b41ca5ad78
Replace FALLTHROUGH by the standard attribute
2025-01-29 19:34:12 +01:00
..
backend
Remove FALLTHROUGH on empty cases
2025-01-29 19:34:12 +01:00
scripting
…
AlphaMapCalculator.cpp
…
AlphaMapCalculator.h
…
BlendShapes.h
…
CPUSkinnedModelRenderer.cpp
…
CPUSkinnedModelRenderer.h
…
DebugRenderer.cpp
…
DebugRenderer.h
…
DecalRData.cpp
…
DecalRData.h
…
GPUSkinnedModelRenderer.cpp
…
GPUSkinnedModelRenderer.h
…
InstancingModelRenderer.cpp
…
InstancingModelRenderer.h
…
MikktspaceWrap.cpp
…
MikktspaceWrap.h
…
ModelRenderer.cpp
…
ModelRenderer.h
…
ModelVertexRenderer.h
…
OverlayRenderer.cpp
…
OverlayRenderer.h
…
ParticleRenderer.cpp
…
ParticleRenderer.h
…
PatchRData.cpp
…
PatchRData.h
…
PostprocManager.cpp
…
PostprocManager.h
…
Renderer.cpp
…
Renderer.h
…
RenderingOptions.cpp
…
RenderingOptions.h
…
RenderModifiers.cpp
…
RenderModifiers.h
…
Scene.cpp
…
Scene.h
…
SceneRenderer.cpp
Fixes missing SPIR-V shader combinations.
2025-01-07 02:49:38 +01:00
SceneRenderer.h
…
ShadowMap.cpp
Fixes missing SPIR-V shader combinations.
2025-01-07 02:49:38 +01:00
ShadowMap.h
…
SilhouetteRenderer.cpp
…
SilhouetteRenderer.h
…
SkyManager.cpp
…
SkyManager.h
…
TerrainOverlay.cpp
…
TerrainOverlay.h
…
TerrainRenderer.cpp
…
TerrainRenderer.h
…
TexturedLineRData.cpp
Replace FALLTHROUGH by the standard attribute
2025-01-29 19:34:12 +01:00
TexturedLineRData.h
…
TimeManager.cpp
…
TimeManager.h
…
VertexArray.cpp
Remove FALLTHROUGH on empty cases
2025-01-29 19:34:12 +01:00
VertexArray.h
…
VertexBuffer.cpp
…
VertexBuffer.h
…
VertexBufferManager.cpp
…
VertexBufferManager.h
…
WaterManager.cpp
…
WaterManager.h
…