Logo
Explore Help
Sign In
mirrors/0ad
1
0
Fork 2
You've already forked 0ad
mirror of https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git synced 2026-07-16 15:55:07 +00:00
Code Issues Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
5b51ecacaca769849bd85158944a1fbe6d31ae97
0ad/source/ps
T
History
Ykkrosh 42bcb175ff Add test for network simulation message serialization.
Fix network simulation message serialization.

This was SVN commit r7586.
2010-05-25 20:48:06 +00:00
..
GameSetup
…
scripting
…
tests
Add test for network simulation message serialization.
2010-05-25 20:48:06 +00:00
XML
Convert CCmpTemplateManager to use ASCII strings internally, to save memory and serialisation cost.
2010-05-25 18:17:12 +00:00
CConsole.cpp
…
CConsole.h
…
CLogger.cpp
…
CLogger.h
…
ConfigDB.cpp
…
ConfigDB.h
…
CStr.cpp
…
CStr.h
…
DllLoader.cpp
…
DllLoader.h
…
Errors.cpp
…
Errors.h
…
FileIo.cpp
…
FileIo.h
…
Filesystem.cpp
…
Filesystem.h
…
Font.cpp
…
Font.h
…
Game.cpp
MSVC warning fixes
2010-05-25 19:12:00 +00:00
Game.h
…
GameAttributes.cpp
…
GameAttributes.h
…
Globals.cpp
…
Globals.h
…
Hotkey.cpp
…
Hotkey.h
…
i18n.cpp
…
i18n.h
…
KeyName.cpp
…
KeyName.h
…
Loader.cpp
…
Loader.h
…
LoaderThunks.h
…
Overlay.cpp
…
Overlay.h
…
Parser.cpp
…
Parser.h
…
Player.cpp
…
Player.h
…
Profile.cpp
…
Profile.h
…
ProfileViewer.cpp
…
ProfileViewer.h
…
Pyrogenesis.cpp
…
Pyrogenesis.h
…
Singleton.h
…
StringConvert.cpp
…
StringConvert.h
…
ThreadUtil.h
…
UniDoubler.h
…
utf16string.h
…
Util.cpp
…
Util.h
…
Vector2D.h
…
World.cpp
…
World.h
…
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 1856ms Template: 133ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API