This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
mirrors
/
0ad
Watch
1
Star
0
Fork
2
You've already forked 0ad
mirror of
https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad.git
synced
2026-06-22 20:47:11 +00:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
3eb03bd1e12e2df95b075ef68ab5245bc2de7204
0ad
/
source
/
graphics
T
History
vladislavbelov
365dbd91fc
Fixes terrain index type (causing a warning) introduced in
1e1ce27eba
.
...
This was SVN commit r23807.
2020-07-07 16:51:20 +00:00
..
scripting
…
tests
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
Camera.cpp
…
Camera.h
…
CameraController.cpp
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
CameraController.h
…
CinemaManager.cpp
…
CinemaManager.h
…
ColladaManager.cpp
…
ColladaManager.h
…
Color.cpp
…
Color.h
…
Decal.cpp
…
Decal.h
…
Entity.h
…
Font.cpp
…
Font.h
…
FontManager.cpp
…
FontManager.h
…
FontMetrics.cpp
…
FontMetrics.h
…
Frustum.cpp
…
Frustum.h
…
GameView.cpp
…
GameView.h
…
HeightMipmap.cpp
…
HeightMipmap.h
…
HFTracer.cpp
…
HFTracer.h
…
ICameraController.cpp
…
ICameraController.h
…
LightEnv.cpp
…
LightEnv.h
…
LOSTexture.cpp
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
LOSTexture.h
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
MapGenerator.cpp
…
MapGenerator.h
…
MapIO.cpp
…
MapIO.h
…
MapReader.cpp
…
MapReader.h
…
MapWriter.cpp
…
MapWriter.h
…
Material.cpp
…
Material.h
…
MaterialManager.cpp
…
MaterialManager.h
…
MeshManager.cpp
…
MeshManager.h
…
MiniPatch.cpp
…
MiniPatch.h
…
Model.cpp
…
Model.h
…
ModelAbstract.cpp
…
ModelAbstract.h
…
ModelDef.cpp
…
ModelDef.h
…
ObjectBase.cpp
…
ObjectBase.h
…
ObjectEntry.cpp
…
ObjectEntry.h
…
ObjectManager.cpp
…
ObjectManager.h
…
Overlay.cpp
…
Overlay.h
…
ParticleEmitter.cpp
…
ParticleEmitter.h
…
ParticleEmitterType.cpp
…
ParticleEmitterType.h
…
ParticleManager.cpp
…
ParticleManager.h
…
Patch.cpp
…
Patch.h
…
PreprocessorWrapper.cpp
…
PreprocessorWrapper.h
…
RenderableObject.h
…
SColor.h
…
ShaderDefines.cpp
…
ShaderDefines.h
…
ShaderManager.cpp
…
ShaderManager.h
…
ShaderProgram.cpp
…
ShaderProgram.h
…
ShaderProgramFFP.cpp
…
ShaderProgramPtr.h
…
ShaderTechnique.cpp
…
ShaderTechnique.h
…
SkeletonAnim.h
…
SkeletonAnimDef.cpp
…
SkeletonAnimDef.h
…
SkeletonAnimManager.cpp
…
SkeletonAnimManager.h
…
SmoothedValue.cpp
…
SmoothedValue.h
…
Terrain.cpp
Fixes terrain index type (causing a warning) introduced in
1e1ce27eba
.
2020-07-07 16:51:20 +00:00
Terrain.h
…
TerrainProperties.cpp
…
TerrainProperties.h
…
TerrainTextureEntry.cpp
…
TerrainTextureEntry.h
…
TerrainTextureManager.cpp
…
TerrainTextureManager.h
…
TerritoryBoundary.cpp
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
TerritoryBoundary.h
…
TerritoryTexture.cpp
Move LOS to a los helper header and cleanup Grid.h includes.
2020-06-14 20:39:03 +00:00
TerritoryTexture.h
…
TextRenderer.cpp
…
TextRenderer.h
…
Texture.h
…
TextureConverter.cpp
…
TextureConverter.h
…
TextureManager.cpp
…
TextureManager.h
…
Unit.cpp
…
Unit.h
…
UnitAnimation.cpp
…
UnitAnimation.h
…
UnitManager.cpp
…
UnitManager.h
…